TEST - Need For Speed Underground 2
(02/01/2005 - 17:02) - Par Eza
La référence arcade du jeu de voiture nous revient juste pour les fêtes dans sa nouvelle version, j'ai nommé Need For Speed Underground 2 ! Le premier épisode était franchement sympathique mais avant malheureusement quelques défauts qui faisaient de lui un jeu juste sympa. Reste à voir si les développeurs ont bien fait leur travail et ont su gommés les défauts d'antan, tout en ajoutant de nouvelles fonctionnalités et en réhaussant les graphismes. En route !
Le plus grand avantage de la série des Underground,
c'est le manque de concurrence sur ce thème. En effet, NFSU2 ne
se veut pas un clone de GTA, bref il est seul. On est tout de suite plus
serein pour développer un jeu quand on sait que celui-ci devrait
pouvoir se vendre sans trop de soucis. Reste à voir si cette pression
en moins a permis aux développeurs de nous faire un bon jeu ou
si au contraire ils en ont profités pour s'endormir sur leurs lauriers.
Tradition oblige, on commence donc par l'installation
du jeu. Ce dernier est sur deux CDs, et il vous faudra le 2e dans le lecteur
pour pouvoir jouer, ce qui va poser un problème lors de parties
en LAN par exemple mais nous y reviendrons. Le processus d'install se
passe sans soucis, le contraire aurait été étonnant.
Une fois le jeu lancé, on a droit à plusieurs "credits",
EA en tête, son THX ... Et tiens une vidéo qui dit "Conduire
vite, c'est mal". On appréciera le geste qui doit sûrement
émouvoir Familles de France. Et nous voilà au menu. Ca reste
super classique et ca ressemble étrangement au premier NFS Underground.
Une voiture, un meu déroulant, un bouton "quitter" et
c'est tout. Un petit tout dans les options histoire de régler le
jeu bien comme il faut, et j'attaque direct le mode carrière.
Mode
carrière
C'est sûrement le mode de jeu le plus interessant. Celui de NFSU
premier du nom était ... chiant à souhait. Les courses se
ressemblaient toutes et on s'ennuyait très vite. Ici le jeu est
beaucoup plus riche. Vous arrivez dans une ville géante, et à
vous de trouver où se déroulent des compétitions.
Celles-ci sont repérées sur votre radar grâce à
des cercles. Les compétitions sont multiples, mais on les connaissaient
déjà depuis NFSU : tours paté maison, rejoindre un
endroit plus vite que les adversaires, niquer ses pneus en les faisant
crisser et gagner des points, ou course sur circuits (petits ou circuits
style Formule 1). Un autre truc assez marrant, c la course en temps limité.
NFSu2 n'invente rien, puisque le premier jeu à avoir lancé
cette idée était Driver. Là c'est exactement le même
principe, vous devez rallier tel point de la ville en X minutes. En niveau
facile, vous avez le temps mais il ne faut pas trainer non plus. Le moindre
accident et vous pouvez tout de suite faire un "restart", ca
ne sert à rien de finir.
Les courses sont assez différentes et on ne s'ennuie pas. Au pire,
si une course vous énnerve car vous êtes trop mauvais, pardon
si les adversaires sont trop forts ou votre voiture trop pourrie, vous
pouvez toujours la quitter et aller en faire une autre, pour revenir plus
tard. Vous êtes assez libre dans vos mouvements. Seule limite :
la taille de la ville, et certains quartiers qui sont bloqués selon
votre avancement dans ce mode de jeu.
Dans quel but me direz-vous ? Bah faire du fric bien sûr ! Chaque
course est dotée de flouz, en quantité plus ou moins importante
selon la course et le niveau de jeu. Avec tout cet argent vous allez pouvoir
changer de voiture, mais aussi "tuner" celle en votre possession.
Personnalisation de sa voiture
Et
c'est bien là qu'on retrouve tout le charme de NFSu2 : pouvoir
construire la voiture parfaite du jacky. Vous allez pouvoir absolument
tout changer : apparence bien sûr, avec des autocollants de partout,
la teinture des vitres, l'aspect des rétroviseurs, du carbu, l'ajout
de néons sous la voiture et j'en passe. Vous allez aussi pouvoir
changer toutes les pièces de votre voiture, de la suspension à
l'injection en passant par les essuis glaces (j'ai un doute pour le dernier).
Les voitures sont de "vraies", dans le sens où elles
existent dans le commerce. Quel chance de pouvoir débuter le jeu
en Ford Focus !
Aspect graphique
Cette
utilisation de license a un inconvénient : les voitures ne se déforment
pas dans le cas de chocs, il n'y a donc pas à la réparer.
D'un côté tant mieux, car sinon je ne sais pas comment je
finirais les courses. Vous pouvez donc vous prendre un semi remorque de
face et quand même finir la course sans pannes. C'est pourquoi l'utilisation
des glissières de sécurité pour finir certains virages
n'est peut être pas une si mauvaise idée.
Sinon, le jeu est quand même plus joli que NFSU. Les reflets sur
la carrosserie sont vraiment impressionants, et la reflexion de votre
voiture dans une flaque d'eau ne l'est pas moins. L'effet le plus interessant
graphiquement parlant reste quand même les gouttes de pluies sur
le pare-brise, qui brouilleront certaines
parties de votre écran. Ca, c'est vraiment une réussite.
Il y a aussi toutes les lumières de la ville qui laisseront de
grandes trainées floues lors de très mauvais temps. Sur
certaines images on est très proche du photoréalisme. Seul
bémol : certaines textures (je dirais plutot une majorité)
sont bâclées, la palme revenant quand même aux textures
de bitume (de la route donc pour ceux qui n'avaient pas compris) qui sont
très, mais alors très moches. Pour le reste cela va du mauvais
au assez bon. Dans ce secteur, l'excellentissime n'existe pas. Les mecs
qui ont fait Half Life 2 devraient donner des cours là dessus.
La
ZicMu
Petit paragraphe juste pour parler de la musique dans le jeu. De nombreux
titres sont disponibles, dans plusieurs styles musicaux. On retrouvera
donc du rap, du rock mais aussi du RnB ou un brin de pop. A noter la musique
du menu principal qui est une reprise par Snoop Dog de "The Doors".
Le morceau en question est une réussite (l'original l'était
aussi). Côté bruitages de moteur cela reste très classique
mais l'ensemble est assez classe.
Côté réseau
On trouve enfin la fonction "jeu en LAN" qui était absente
de l'édition précédente (un patch se trouvait sur
le net pour corriger tout ça, mais la manip tenait vraiment de
la bidouille). On a bien sûr une fonction jeu sur Internet pour
se faire éclater par des chinois ou des coréens, mais c'est
là tout le charme du jeu.
Conclusion
Avec NFSu2, il est clair que Electronic Arts tient la nouvelle référence
du jeu de bagnole Arcade. Les développeurs ne se contentent pas
de nous ressortir un clone de NFS Underground premier du nom, ils en ont
également profités pour en gommer tous les défauts
et rajouter quelques effets optiques interessants. Bref, du tout bon à
quelques exceptions prêt : les textures sont un ton en dessous du
reste de la réalisation, et les écrans de chargement certes
brefs s'avèrent quand même relativement nombreux.
Jouabilité :
Graphisme :
Fun :
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| Note finale : |
16/20 |
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Liens supplémentaires :
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